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GPE · Bachillerato (1.º/2.º)

Programación didáctica

Gestión de Proyectos de Emprendimiento

Resumen de referencia

Vista rápida de la programación para planificar el curso de un vistazo. El desarrollo completo de cada apartado está más abajo.

Datos básicos

ElementoDetalle
Etapa y cursoBachillerato (optativa, ofertable en 1.º o 2.º)
MateriaGestión de Proyectos de Emprendimiento (GPE)
CarácterOptativa de oferta obligatoria de la Comunitat Valenciana
Marco normativoDecret 108/2022 (Comunitat Valenciana) · sin base estatal en el RD 243/2022
Carga lectiva de referencia2 sesiones semanales · 3 evaluaciones
MaterialesLibro teórico (7 unidades), cuaderno de proyecto (6 fases), actividades, tests y recursos de profedeeconomia.es

Temporalización por evaluaciones (libro + cuaderno de proyecto)

EvaluaciónLibro (apoyo)Cuaderno de proyecto (eje del curso)
1.ªU1 Emprender e innovar · U2 De la idea a la oportunidadFase 0 Equipo y reto · Fase 1 Idea y oportunidad
2.ªU3 Decisiones para arrancar · U4 Áreas de la empresa I · U5 Áreas de la empresa IIFase 2 Modelo de negocio y decisiones de arranque · Fase 3 Marketing y prototipo
3.ªU6 Contabilidad, fiscalidad y financiación · U7 Impacto social y ambientalFase 4 Viabilidad e impacto · Fase 5 Puesta en marcha y pitch

Evaluación de un vistazo

InstrumentoPeso orientativo
Proyecto emprendedor y cuaderno por fases (ABP)60 %
Pruebas y tests de los contenidos de apoyo25 %
Actitud, trabajo en equipo y participación15 %

Este resumen y el desarrollo que sigue son la misma programación: el resumen sirve para planificar; los apartados siguientes, para fundamentar y presentar.

Contexto y marco normativo

Esta programación desarrolla la materia Gestión de Proyectos de Emprendimiento de Bachillerato, optativa de oferta obligatoria en la Comunitat Valenciana, conforme al Decret 108/2022, de 5 de agosto, del Consell, por el que se establecen la ordenación y el currículo de Bachillerato en la Comunitat Valenciana (LOMLOE).

Es una materia autonómica propia de la Comunitat Valenciana: no tiene base estatal en el Real Decreto 243/2022. Por ello, su fuente única de referencia es el currículo autonómico (DOGV / Decret 108/2022 y el anexo curricular de la materia publicado por la Conselleria). Los centros de otras comunidades autónomas pueden no ofrecerla o disponer de materias optativas equivalentes con una estructura distinta, por lo que conviene consultar la normativa autonómica correspondiente.

El centro decide en qué curso la oferta: es ofertable tanto en 1.º como en 2.º de Bachillerato, y no está vinculada a una modalidad concreta, de modo que resulta de interés tanto para el alumnado de itinerarios económicos como para el resto. Antes de presentar esta programación conviene ajustarla al Proyecto Educativo de Centro y al curso en que se imparta.

GPE es una materia totalmente práctica y competencial: los contenidos teóricos se reducen al mínimo imprescindible y todos se aplican directamente a la construcción de un proyecto emprendedor propio del alumnado, vinculado a sus áreas de interés y, sobre todo, a la contribución de la emprendeduría al desarrollo económico local, en armonía con el progreso social y la sostenibilidad. No es una materia para entender y analizar el mundo económico-empresarial desde fuera (eso corresponde a Economía, Emprendimiento y Actividad Empresarial), sino para crear y gestionar un proyecto de principio a fin.

Objetivos y competencias

La materia contribuye a las competencias clave del perfil de salida del Bachillerato, de manera destacada a la competencia emprendedora (CE), la competencia personal, social y de aprender a aprender (CPSAA) y la competencia ciudadana (CC), y de forma relevante a la competencia en comunicación lingüística (CCL), la competencia digital (CD) y la competencia matemática y en ciencia, tecnología e ingeniería (STEM) en la viabilidad económica del proyecto.

Sus finalidades son: aprender haciendo un proyecto emprendedor real o simulado con impacto en el entorno próximo; desarrollar el sentido de iniciativa y la competencia emprendedora (autoconocimiento, creatividad, proactividad, gestión de la incertidumbre y del error, trabajo en equipo y liderazgo); conectar emprendimiento, sostenibilidad y ODS; formar una ciudadanía fiscal y socialmente responsable; y comunicar el proyecto de manera eficaz y creativa con medios digitales.

Las competencias específicas de GPE, conforme al Decret 108/2022, son seis:

Cada competencia específica se desarrolla y evalúa a través de los criterios de evaluación del anexo curricular vigente, que concretan el grado de logro esperado. En esta programación, cada bloque de saberes, unidad y fase del cuaderno se vincula con las competencias específicas que prioriza:

Competencia específicaSe trabaja sobre todo en
CE1 · Emprendimiento e innovaciónU1, U2 · Fase 0, Fase 1
CE2 · Idea de proyecto sostenibleU2, U3 · Fase 1, Fase 2, Fase 5
CE3 · Áreas funcionales de la empresaU4, U5, U6 · Fase 2, Fase 3, Fase 4
CE4 · Contabilidad y fiscalidad responsableU6 · Fase 4
CE5 · Impacto social y ambientalU7 · Fase 1, Fase 4
CE6 · Comunicación del proyectoFase 5

Saberes básicos

Los saberes de GPE se organizan en cinco bloques que responden a las fases sucesivas del proyecto emprendedor (no en bloques temáticos del tipo “Economía / Empresa”). Cada bloque indica entre paréntesis las competencias específicas a las que contribuye.

El bloque de fiscalidad y contabilidad se integra dentro del bloque de organización interna (Bloque 3) y se trata como responsabilidad ciudadana —fiscalidad verde, economía sumergida, sostenimiento del Estado del bienestar— y como análisis básico aplicado al proyecto, no como contabilidad sistemática ni análisis financiero formal (eso corresponde a otras materias).

Temporalización detallada

GPE es una materia totalmente práctica: el centro de gravedad es el cuaderno de proyecto, que absorbe la mayor parte de las sesiones del curso. El libro teórico es un apoyo conceptual breve y de consulta, cuyas unidades alimentan las fases del cuaderno. La distribución orientativa para un curso de ~2 sesiones semanales reparte el tiempo de forma que cada unidad del libro precede y prepara la fase del cuaderno correspondiente, y el trabajo del equipo sobre el proyecto domina cada evaluación.

1.ª evaluación — Arranque: persona emprendedora, idea y oportunidad

Bloque de trabajoSesiones aprox.
U1 · Emprender e innovar: la persona emprendedora (apoyo)3
Fase 0 · Equipo y reto: autoconocimiento y desafío local4
U2 · De la idea a la oportunidad: creatividad y análisis del entorno (apoyo)3
Fase 1 · Idea y oportunidad (idea validada + PESTEL y DAFO del entorno)6

2.ª evaluación — Diseño: modelo de negocio, áreas y marketing

Bloque de trabajoSesiones aprox.
U3 · Decisiones para arrancar: localización, forma jurídica y trámites (apoyo)3
Fase 2 · Modelo de negocio y decisiones de arranque (lienzo + forma jurídica, localización y trámites)5
U4 · Áreas de la empresa I: aprovisionamiento, producción y comercial (apoyo)3
U5 · Áreas de la empresa II: recursos humanos (apoyo)2
Fase 3 · Marketing y prototipo (estudio de mercado, marketing mix, prototipo)6

3.ª evaluación — Viabilidad, impacto y exposición

Bloque de trabajoSesiones aprox.
U6 · Contabilidad, fiscalidad y financiación del proyecto (apoyo)3
U7 · Impacto social y ambiental: emprender con propósito (apoyo)2
Fase 4 · Viabilidad: contabilidad, fiscalidad e impacto (presupuesto, cuenta de resultados previsional, financiación, impacto social y ambiental)6
Fase 5 · Puesta en marcha y pitch (plan de puesta en marcha, presentación digital y defensa pública)5

El hilo conductor del curso es el proyecto emprendedor propio del alumnado, trabajado en equipo fase por fase. A lo largo de las tres evaluaciones el alumnado define un reto vinculado a una necesidad local, genera y valida una idea, diseña su modelo de negocio y toma las decisiones de arranque (forma jurídica, localización, trámites), organiza las áreas de la empresa, estudia su mercado y construye un prototipo, evalúa la viabilidad económica y el impacto social y ambiental, y culmina con la puesta en marcha y la defensa pública (pitch) del proyecto. El documento-proyecto final, resultado de sumar los entregables de cada fase, sirve a la vez de guía y de presentación, tal como exige la competencia específica CE2.

Metodología

Evaluación

Criterios de evaluación: los del anexo curricular vigente del Decret 108/2022, asociados a las competencias específicas (CE1-CE6). Dada la naturaleza totalmente práctica de la materia, el mayor peso recae en el proyecto y el cuaderno por fases, frente a las pruebas y los tests de los contenidos de apoyo.

Instrumentos y ponderación orientativa

InstrumentoPesoQué mide
Proyecto emprendedor y cuaderno por fases60 %Calidad de los entregables de cada fase (DAFO, lienzo de modelo de negocio, estudio de mercado, prototipo, presupuesto y cuenta de resultados previsional, análisis de impacto, pitch), aplicación de los saberes, sostenibilidad y conexión con los ODS, y comunicación del proyecto
Pruebas y tests de los contenidos de apoyo25 %Comprensión de los conceptos mínimos del libro necesarios para tomar decisiones sobre el proyecto
Actitud, trabajo en equipo y participación15 %Implicación, cooperación, asunción de roles, gestión del error y autorregulación a lo largo del curso

Evaluación por fases: cada fase del cuaderno produce un entregable concreto que se evalúa con criterios derivados del anexo curricular, mediante rúbricas y la coevaluación del equipo. La suma de los entregables constituye el documento-proyecto final.

Recuperación: cada evaluación es recuperable mediante la reentrega corregida de los entregables del cuaderno y/o una prueba específica de los contenidos de apoyo. La calificación final pondera las tres evaluaciones, con el peso del proyecto que indica la tabla.

Calificación: de 1 a 10. Se considera superada la materia con una calificación final igual o superior a 5.

Atención a la diversidad

Situaciones de aprendizaje

El material incluye situaciones de aprendizaje ligadas a las fases del cuaderno de proyecto, entre ellas:

Materiales y recursos

Toda la programación se apoya en los materiales abiertos de profedeeconomia.es para esta asignatura: el libro teórico (7 unidades de apoyo conceptual breve y aplicado), el cuaderno de proyecto (6 fases con plantillas rellenables y listas de comprobación), las actividades y tests por unidad, y los recursos interactivos (plantillas de DAFO personal, lienzo de modelo de negocio, ficha de trámites, presupuesto, cuenta de resultados previsional, guion de pitch y calculadora de punto muerto). Todo el contenido es adaptable y se publica bajo licencia Creative Commons BY-NC-SA.