RA4 — De la oportunidad al modelo de negocio validado

Marketing y validación

Tener una buena idea no sirve de nada si nadie la conoce, nadie la quiere comprar o nadie repite. El marketing operativo y la validación con clientes reales son los que convierten una idea de proyecto en un negocio que respira.
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El caso

De 5.000 a 75.000 apuntados en una noche, sin producto

En 2007 Drew Houston quería lanzar Dropbox pero construirlo era carísimo y ningún inversor le creía sin demanda demostrada. En lugar de programar un año, grabó un vídeo de tres minutos simulando cómo funcionaría y lo publicó.

¿Por qué un vídeo simulado puede valer más, en validación, que el producto real terminado?

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§1

Ahora el proyecto sale a la calle

Cómo se presenta, a qué precio, por qué canal y con qué mensaje. Y sobre todo, si alguien lo quiere de verdad.
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La idea de fondo

No preguntes si tu idea gusta

Comprueba si alguien paga por ella. Es el reflejo del lean startup y recorre toda la unidad. A diferencia del marketing de bachillerato, aquí el enfoque es operativo: las decisiones que tomarás la semana que viene.

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El gráfico

Cuatro decisiones que giran alrededor del cliente objetivo y que tienen que ser coherentes entre sí.

P PRODUCTO ¿Qué vendemos? · Diseño, calidad, gama · Marca y packaging · Garantía y postventa · Servicios complementarios P PRECIO ¿Cuánto cuesta? · Estrategia (premium, paridad...) · Descuentos y promociones · Formas de pago · Condiciones de crédito P PLAZA ¿Dónde se vende? · Canales (directo, corto, largo) · Cobertura geográfica · Inventario y transporte · Punto de venta físico/digital P PROMOCIÓN ¿Cómo se comunica? · Publicidad · Relaciones públicas · Venta personal · Marketing digital y redes CLIENTE objetivo
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Producto y precio

Las dos primeras decisiones

Producto
No solo el objeto: diseño, calidad, marca, garantía y postventa. ¿Qué recibe el cliente además del producto?
Precio
La P más delicada. Subirlo reduce ventas, bajarlo reduce margen. Nunca por debajo del coste variable unitario.
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Tres estrategias de precio

Cuál encaja con tu proyecto

  • Penetración: precio bajo para entrar rápido. Peligroso si luego no puedes subirlo.
  • Descremado: precio alto al principio para quien valora la novedad, y se baja con el tiempo.
  • Costes más margen: el más usado en FP porque es el más fácil de justificar.
  • Regla mínima: si vendes por debajo del coste variable, cuantas más vendas, más pierdes.
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Escaparate de una pequeña boutique de barrio en una calle de París, con productos colocados a la vista del peatón
Un escaparate es plaza y promoción a la vez
El lugar donde se vende y el primer mensaje que recibe quien pasa por delante.
Grosgaby, CC BY-SA 4.0 vía Wikimedia Commons
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Las otras dos P

Plaza y promoción

Plaza
  • Dónde y cómo lo vendes.
  • Tienda, web propia, marketplace, redes, mercadillos.
  • Cambia todo lo demás; el precio con alquiler no es el mismo.
Promoción
  • Cómo lo das a conocer.
  • Redes, cartelería, boca a boca, muestras, eventos.
  • La más visible y la que más fácil se hace mal.
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Coherencia del mix

Las 4P tienen que contar la misma historia

Un producto artesanal de calidad, a precio bajo, en un mercadillo cualquiera y comunicado con memes desenfadados transmite cuatro mensajes contradictorios. El cliente se desconcierta y no compra.

Promocionar mucho un producto malo, caro o mal distribuido solo acelera el fracaso.

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§2

La propuesta de valor

La respuesta a la pregunta que se hace todo cliente. ¿Por qué comprarte a ti y no al de al lado, o no comprar nada?
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Tres condiciones

Cuándo una propuesta de valor es buena

  • Resuelve un problema real que el cliente tiene y reconoce.
  • Lo resuelve mejor o de forma distinta que las alternativas existentes.
  • Se puede explicar en una frase y comprobar después de comprar.
  • Se reconoce porque el competidor no podría copiarla y firmarla sin mentir.
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El error clásico

Confundir la propuesta con la ficha técnica

«Mi café es de tueste natural de origen Colombia» es una característica. «Tomas un café especial sin salir de tu barrio y por el mismo precio que el de la gasolinera» es una propuesta de valor.

La segunda habla del beneficio para el cliente, no del producto. «Calidad, buen servicio, precio competitivo» es ruido.

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El gráfico

Primero el círculo del cliente, que no controlas y debes investigar; solo después el cuadrado de la propuesta, que sí diseñas.

Value Proposition Canvas El cuadrado de la propuesta de valor recoge productos y servicios, aliviadores de frustraciones y creadores de alegrías. El círculo del perfil del cliente recoge sus trabajos, sus frustraciones y sus alegrías. Hay encaje cuando la propuesta responde al perfil. PROPUESTA DE VALOR PERFIL DEL CLIENTE Es la parte que controla la empresa: lo que diseña y ofrece. Se rellena DESPUÉS del perfil del cliente, nunca al revés, para no enamorarse de un producto que nadie pide. Productos y servicios Lo que la empresa ofrece: la lista de productos y servicios en los que se apoya la propuesta de valor. Aliviadores Cómo el producto elimina o reduce aquello que molesta o frena al cliente. Creadores Cómo el producto genera beneficios y resultados que el cliente desea. Es la parte que la empresa NO controla: hay que investigarla observando y hablando con clientes reales. Es el punto de partida de todo el lienzo. Trabajos del cliente Las tareas que intenta resolver: funcionales, sociales y emocionales. Frustraciones Riesgos, obstáculos y malos resultados que teme. Alegrías Beneficios que espera, desea o le sorprenden gratamente. Hay encaje (fit) cuando los aliviadores y creadores responden a las frustraciones, alegrías y trabajos del cliente.
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§3

El prototipo

No esperes a tener el producto perfecto para enseñarlo. Su objetivo no es vender, es aprender.
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Según tu proyecto

Cuatro formas de prototipar

  • Físico: una maqueta, una primera unidad a mano, un envase de cartón.
  • Digital: una web sin tienda real, un perfil con fotos, un formulario de reservas.
  • De servicio: hacerlo una vez a mano para un cliente conocido y observar qué falla.
  • MVP: la versión más reducida que aún resuelve el problema central del cliente.
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La regla del prototipo

Si va a fallar, mejor gastando 20 € que 2.000 €

Constrúyelo lo más barato y rápido posible, lo justo para que alguien pueda probarlo y darte una opinión útil. Lo importante no es que sea bonito, sino que te haga aprender lo antes posible si la idea encaja.

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The Mom Test

Tres reglas de validación honesta

  1. Pregunta por el pasado: «¿cuándo fue la última vez que tuviste este problema?».
  2. Busca compromiso, no halagos: un correo, una reserva, una señal. La venta es la validación más fuerte.
  3. Habla con desconocidos. Tu familia te quiere; los clientes reales, no.
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Ejercicio

Valida tu proyecto en cinco pasos

Validar es comprobar con datos reales, no preguntar a tu familia si les gusta. Este ciclo se puede repetir cuantas veces haga falta.

  1. Formula una hipótesis concreta: «los estudiantes pagarían 2 € por un desayuno saludable».
  2. Diseña una prueba barata. Un puesto durante tres recreos, sin marca ni stock grande.
  3. Mide lo que pasa de verdad. Quién se acerca, quién pregunta el precio, quién compra y quién repite.
  4. Habla con quien NO compró. Te enseña más que quien dijo que sí.
  5. Decide. Si los datos confirman, perseveras; si los desmienten, pivotas.
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§4

Atención al cliente y primeras ventas

Conseguir un cliente nuevo cuesta varias veces más que conservar uno existente. No es un lujo, es economía.
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Protocolo mínimo

Cuatro normas de atención al cliente

  • Responde rápido. Una respuesta lenta se interpreta como desinterés.
  • Escucha antes de justificarte. Defenderte antes de escuchar enfada más.
  • Resuelve, no discutas. Una queja bien resuelta convierte a un cliente enfadado en fiel.
  • Pide opinión. Da información gratis y hace sentir al cliente escuchado.
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1 : 26
quejas frente a silencios

Quien se queja te está haciendo un favor

Los estudios clásicos de TARP estimaron que por cada queja formal hay unos 26 clientes insatisfechos que no dicen nada, simplemente no vuelven, y lo cuentan a entre 9 y 15 personas.

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Vendedores colocando verdura fresca en una parada de mercado al aire libre
El laboratorio de validación más antiguo
Un puesto de mercado mide cada día, en tiempo real, qué se vende, a qué precio y quién repite.
PattayaPatrol, CC BY-SA 4.0 vía Wikimedia Commons
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Cuatro indicadores sencillos

Cómo medir tus primeras ventas

  • Número de ventas en el periodo de prueba.
  • Tasa de conversión: de cada 100 interesados, cuántos compran.
  • Ticket medio: cuánto gasta de media cada cliente.
  • Tasa de repetición: si nadie repite, no hay negocio aunque la primera venta funcione.
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Ejercicio

Recreo Sano, ¿a 2,50 € o a 3,00 €?

Coste variable de 1,40 € por desayuno y 180 € de costes fijos al mes, con 20 días lectivos. Plan A a 2,50 € con 22 al día; Plan B a 3,00 € con 16 al día.

  1. Margen de contribución: A da 1,10 €; B da 1,60 €.
  2. Beneficio: A, (1,10 × 22 × 20) − 180 = 304 €. B, (1,60 × 16 × 20) − 180 = 332 €.
  3. Punto muerto: A necesita 8,2 desayunos al día; B, solo 5,6.
  4. Gana el Plan B. Más beneficio y equilibrio con menos ventas, así que es más seguro.
  5. Pero la previsión de 16 al día a 3,00 € puede ser optimista. Para eso está el mes de prueba.
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Caso · Mercadona

Elegir una posición y ser coherente en las cuatro P

Poca variedad y mucha marca propia, precios estables sin promociones, tiendas de barrio y menos del 0,2 % de la facturación en publicidad, frente al 2,5 % del sector. Las cuatro P cuentan la misma historia.

No necesitas competir en todas las P. Renuncia en unas para ganar en la que has elegido.

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Comprueba que lo pillas

Vas a validar tu idea. ¿Cuál de estas señales es la más fuerte?

  1. ADiez personas te dicen que es una idea genial.
  2. BUna persona te deja una señal o te paga por adelantado.
  3. CTu familia te anima a seguir adelante.
  4. DUn post tuyo consigue muchos «me gusta».

Solución: B.El halago no cuesta nada y por eso no informa. El compromiso sí, y la forma más fuerte de compromiso es el dinero. Una sola venta real vale más que diez opiniones favorables.

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El proyecto del módulo

Tres entregables al cerrar esta unidad

  • Tu propuesta de valor escrita en una frase para el segmento prioritario.
  • Una tabla de las 4P con las decisiones concretas de tu proyecto.
  • Un informe corto de validación con el prototipo, lo aprendido y la decisión.
  • Sin validación, el plan de empresa de la Unidad 9 será una suposición.
  • Con ella, será una hipótesis comprobada.
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Hasta aquí la teoría

Continúa en el libro de la unidad.

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