Activitats interactives
Tests d'autoavaluació, simuladors de decisió i recursos interactius agrupats per unitat.
- Unitat 1
Emprendre i innovar: la persona emprenedora
Esta matèria no va d'estudiar empreses alienes, sinó de posar en marxa un projecte propi. I tot projecte comença per una pregunta incòmoda: què podem fer nosaltres, ací, que millore alguna cosa del que tenim a prop?
Test ✓ 1 simuladors Sense recursos
- Unitat 2
De la idea a l'oportunitat: creativitat i anàlisi de l'entorn
Tota empresa comença sent una idea, però no tota idea arriba a ser una oportunitat. La diferència la marquen dos coses: la creativitat amb què es genera i l'entorn real en què hauria de viure.
Test ✓ 1 simuladors Sense recursos
- Unitat 3
Decisions per a arrancar: localització, forma jurídica i tràmits
Ja teniu una idea validada. Abans de posar el cartell cal decidir tres coses molt concretes: on vos instal·leu, amb quin vestit legal vos presenteu al món i quins papers calen per a existir de veritat.
Test ✓ 1 simuladors Sense recursos
- Unitat 4
Les àrees de l'empresa I: aprovisionament, producció i comercial
El teu projecte ja té idea, forma jurídica i un lloc on nàixer. Ara toca fer-lo funcionar per dins: aconseguir el que necessites, fabricar el teu producte o servici i aconseguir que algú el vulga. Tres àrees, una sola pregunta: com ho apliques al teu projecte?
Test ✓ 1 simuladors 1 recursos
- Unitat 5
Les àrees de l'empresa II: recursos humans
Un projecte no el trau avant una idea: el trauen les persones. Esta unitat va d'això: quins perfils necessita el teu equip, com s'incorpora algú a una empresa i com aconseguiu comunicar-vos bé dins i fora. Poques regles, aplicades al vostre propi projecte.
Test ✓ 1 simuladors 1 recursos
- Unitat 6
Comptabilitat, fiscalitat i finançament del projecte
El teu projecte ja funciona per dins. Ara toca mirar els números: quant val el que tens, quant guanyes o perds, quins impostos et toquen com a ciutadà responsable i d'on traus els diners per començar.
Test ✓ 1 simuladors 2 recursos
- Unitat 7
Impacte social i ambiental: emprendre amb propòsit
Un projecte no es mesura només pel que guanya, sinó pel que deixa al seu voltant. Esta última unitat pregunta al vostre projecte una cosa senzilla i exigent: què li torna al lloc on naix?
Test ✓ 1 simuladors Sense recursos