Resum de referència
Vista ràpida de la programació per a planificar el curs d’una ullada. El desenvolupament complet de cada apartat està més avall.
Dades bàsiques
| Element | Detall |
|---|---|
| Etapa i curs | 4t d’Educació Secundària Obligatòria (matèria optativa) |
| Matèria | Economia i Emprenedoria |
| Marc normatiu | Reial Decret 217/2022 (currículum bàsic estatal) + concreció de cada CCAA |
| Càrrega lectiva de referència | 3 sessions setmanals · 3 avaluacions |
| Materials | Llibre, diapositives, activitats, tests i recursos interactius de profedeeconomia.es |
Temporalització per avaluacions (10 unitats)
| Avaluació | Unitats | Fil conductor |
|---|---|---|
| 1a | U1 Què és emprendre? · U2 Habilitats de l’emprenedor · U3 Ètica i emprenedoria social · U4 L’entorn: detectar oportunitats | Persona emprenedora, entorn i la idea (Blocs A i B) |
| 2a | U5 Consum intel·ligent i drets · U6 Recursos humans i equips · U7 Diners, pressupost i finançament | Consum responsable, equip i diners (Blocs B i C) |
| 3a | U8 Economia personal: nòmina, IRPF i contractes · U9 Disseny del projecte: BMC i Design Thinking · U10 Validació, comunicació i pitch | Vida laboral, disseny i defensa del projecte (Blocs C i D) |
Avaluació d’una ullada
| Instrument | Pes orientatiu |
|---|---|
| Projecte emprenedor i activitats aplicades | 40 % |
| Proves escrites (per avaluació) | 35 % |
| Tests d’autoavaluació, participació i treball d’aula | 25 % |
Este resum i el desenvolupament que seguix són la mateixa programació: el resum servix per a planificar; els apartats següents, per a fonamentar i presentar.
Context i marc normatiu
Esta programació desenvolupa la matèria Economia i Emprenedoria de 4t d’Educació Secundària Obligatòria, matèria optativa, d’acord amb el Reial Decret 217/2022, de 29 de març, pel qual s’establix l’ordenació i els ensenyaments mínims de l’Educació Secundària Obligatòria (LOMLOE).
És un document de referència, estatal i genèric: cada comunitat autònoma fixa la seua pròpia concreció curricular (les competències específiques numerades, els criteris d’avaluació i els sabers bàsics poden variar en la seua redacció). Abans de presentar esta programació en un centre convé ajustar-la a la concreció autonòmica corresponent i al Projecte Educatiu de Centre.
La matèria té un caràcter marcadament pràctic i vivencial: parteix de l’experiència quotidiana de l’alumnat —consumir, estalviar, treballar en equip, entendre una nòmina— per a arribar al disseny i la defensa d’un projecte emprenedor propi. No busca tant acumular teoria econòmica com desenvolupar competències per a desenvolupar-se amb autonomia en la vida personal, financera i laboral.
Objectius i competències
La matèria contribuïx a les competències clau del perfil d’eixida de l’ensenyament bàsic, especialment la competència emprenedora (CE), la competència personal, social i d’aprendre a aprendre (CPSAA), la competència ciutadana (CC), la competència matemàtica i en ciència i tecnologia (STEM) i la competència digital (CD).
Les competències específiques de la matèria giren entorn d’estes capacitats:
- Reconéixer l’esperit emprenedor i desenvolupar les habilitats personals i socials que el sostenen (comunicació, treball en equip, creativitat, resiliència).
- Valorar l’impacte ètic, social i mediambiental de l’activitat econòmica i emprenedora.
- Analitzar l’entorn per a detectar necessitats no cobertes i transformar-les en oportunitats.
- Exercir un consum responsable i informat, coneixent els drets del consumidor i els riscos del consum digital.
- Gestionar l’economia personal: pressupost, estalvi, finançament, nòmina, IRPF i contractes laborals.
- Dissenyar, validar i comunicar un projecte emprenedor senzill des de la idea fins a la seua defensa pública.
Sabers bàsics
Els sabers s’organitzen en blocs, que en este material es distribuïxen així:
- Bloc A — La persona emprenedora: què és emprendre i tipus d’emprenedoria, habilitats personals i socials, creativitat i resiliència, ètica i responsabilitat social (U1-U3).
- Bloc B — L’entorn i el consum: anàlisi de l’entorn i detecció d’oportunitats, consum intel·ligent i drets del consumidor (U4-U5).
- Bloc C — Equips, diners i vida laboral: treball en equip, pressupost i finançament, economia personal, nòmina, IRPF i contractes (U6-U8).
- Bloc D — El projecte emprenedor: disseny amb Design Thinking i Business Model Canvas, prototipatge, validació, comunicació i pitch (U9-U10).
Temporalització detallada
Distribució orientativa per a un curs de ~3 sessions setmanals. Cada unitat inclou exposició dialogada, activitats aplicades, un test d’autoavaluació i treball sobre el projecte emprenedor.
1a avaluació — Persona emprenedora, entorn i idea
| Unitat | Sessions aprox. |
|---|---|
| U1 · Què és emprendre? Mites i realitats | 6-7 |
| U2 · Habilitats de l’emprenedor | 7-8 |
| U3 · Ètica i emprenedoria social | 5-6 |
| U4 · L’entorn: detectar oportunitats | 8-9 |
2a avaluació — Consum responsable, equip i diners
| Unitat | Sessions aprox. |
|---|---|
| U5 · Consum intel·ligent i drets del consumidor | 6-7 |
| U6 · Recursos humans i equips | 6-7 |
| U7 · Diners, pressupost i finançament | 8-9 |
3a avaluació — Vida laboral, disseny i projecte
| Unitat | Sessions aprox. |
|---|---|
| U8 · Economia personal: nòmina, IRPF i contractes | 10-12 |
| U9 · Disseny del projecte: BMC, Design Thinking i prototipatge | 12-14 |
| U10 · Validació, comunicació i pitch del projecte | 10-12 |
El projecte emprenedor és el fil conductor del curs: arranca amb l’autoconeixement i la detecció d’oportunitats (1a avaluació), incorpora l’equip, el pressupost i el finançament (2a avaluació) i culmina amb el disseny del model de negoci, la seua validació i la defensa pública en un demo day (3a avaluació).
Metodologia
- Aprenentatge basat en projectes (ABP): el projecte emprenedor vertebra el curs; cada unitat aporta una peça concreta (idea, equip, pressupost, model de negoci, validació, pitch).
- Aprenentatge vivencial i connexió amb la vida real: es parteix de situacions quotidianes de l’alumnat (una compra en línia, una nòmina, un grup de WhatsApp amb una queixa recurrent) per a introduir cada saber.
- Estudi de casos reals d’empreses i emprenedors espanyols per a connectar la teoria amb l’entorn pròxim.
- Aula activa: treball individual i en equip, dinàmiques de creativitat (brainstorming, SCAMPER), debats i ús de les calculadores i recursos interactius del material (pressupost, interés compost, salari net, Business Model Canvas).
- Avaluació formativa contínua per mitjà dels tests d’autoavaluació i la retroalimentació periòdica sobre l’avanç del projecte.
- Competència digital i ciutadania: identitat digital, lectura crítica de dark patterns i publicitat, eines de presentació per al pitch final.
Avaluació
Criteris d’avaluació: els de la concreció autonòmica vigent, associats a les competències específiques de la matèria. L’avaluació és competencial i contínua: es valora el grau de desenvolupament de cada competència específica a través d’instruments variats, primant l’aplicació i l’acompliment sobre la memorització.
Instruments i ponderació orientativa
| Instrument | Pes | Què mesura |
|---|---|---|
| Projecte emprenedor + activitats aplicades | 40 % | Aplicació, disseny i validació del model, treball en equip, prototip i producte final |
| Proves escrites | 35 % | Comprensió de conceptes i resolució de casos (pressupost, interés compost, lectura de nòmina, drets del consumidor) |
| Tests, participació i treball d’aula | 25 % | Seguiment continu, autoregulació de l’aprenentatge i actitud cooperativa |
En coherència amb l’etapa de l’ESO i el caràcter pràctic de la matèria, el projecte i l’aplicació tenen més pes que en Batxillerat, i la prova escrita queda en un paper de suport, no protagonista.
Recuperació: cada avaluació és recuperable per mitjà de prova específica i/o reentrega de les tasques del projecte. La qualificació final pondera les tres avaluacions; el projecte emprenedor és requisit per a superar la matèria.
Qualificació: d’1 a 10. Es considera superada la matèria amb una qualificació final igual o superior a 5, sempre que el projecte emprenedor s’haja entregat i defensat.
Atenció a la diversitat
- Activitats graduades: les activitats del material oferixen distints nivells d’exigència (cas, exercici, dinàmica, debat, projecte), de manera que cada alumne o alumna puga participar des del seu punt de partida.
- Reforç i ampliació: els apartats d’aprofundiment de cada unitat permeten ampliar; els exemples resolts i les plantilles (pressupost, BMC) servixen de bastida per a qui ho necessite.
- Treball cooperatiu amb rols dins de l’equip de projecte (inspirats en els rols de Belbin) per a afavorir la inclusió i la corresponsabilitat.
- Adaptacions no significatives (temps, formats, suports visuals, agrupaments flexibles) segons l’informe del Departament d’Orientació i les mesures del centre.
Situacions d’aprenentatge
La matèria es recolza en situacions d’aprenentatge contextualitzades que connecten els sabers amb la vida real de l’alumnat, entre elles:
- Aplicar un diari de molèsties durant una setmana per a detectar necessitats no cobertes al barri o a l’institut (U4).
- Detectar i desmuntar dark patterns en webs i apps reals, i simular una reclamació de consum (U5).
- Elaborar un pressupost personal mensual amb la regla 50-30-20 i comparar interés simple i compost en un cas d’estalvi a llarg termini (U7).
- Llegir una nòmina espanyola i calcular el salari net a partir del brut aplicant cotització i IRPF (U8).
- Dissenyar el Business Model Canvas del projecte i construir un prototip de baixa fidelitat amb materials d’aula (U9).
- Validar la idea amb deu usuaris reals i defensar el projecte en un demo day davant d’un públic extern (U10).
Materials i recursos
Tota la programació es recolza en els materials oberts de profedeeconomia.es per a esta assignatura: el llibre (10 unitats), les diapositives derivades, les activitats i tests per unitat, i els recursos interactius (calculadora de pressupost, simulador d’interés compost, calculadora de salari net, plantilla de Business Model Canvas). Tot el contingut és adaptable i es publica sota llicència Creative Commons BY-NC-SA.