Activitat · Unitat 5 Debat

Debat: la creativitat empresarial s'aprén o s'hi naix?

Debat sobre si la capacitat d'innovar és un talent innat o una competència entrenable, amb implicacions per a la gestió de la innovació a l'empresa.

Durada
50 min · 1 sessió
Agrupament
dos equips grans + jurat
Materials
  • Fitxa amb exemples de persones innovadores i d'empreses amb cultura innovadora (3M, IDEO)
  • Cronòmetre visible
  • Plantilla d'arguments per equip
Connexió amb el llibre
Unitat 5: Disseny creatiu de models de negoci

Plantejament

Steve Jobs va nàixer creatiu o ho va aprendre? Una empresa pot fabricar innovació amb mètodes, o depén de tindre genis en plantilla? La resposta a esta pregunta canvia per complet com una empresa invertix en innovació: si la creativitat s’entrena, convé formar i crear processos; si és innata, convé fitxar talent i poca cosa més.

Hui debatem:

La creativitat i innovació empresarial és sobretot un talent innat, o és una competència que es pot ensenyar i sistematitzar en una organització?

Objectius didàctics

  • Connectar la creativitat individual amb la innovació com a procés organitzatiu.
  • Argumentar sobre les implicacions de gestió de cada postura.
  • Manejar evidència (tècniques com SCAMPER, design thinking, cultura de l’error) enfront de tòpics sobre el geni.

Passos

  1. Assignació d’equips (5 min). Dos equips a l’atzar: Pro-innata i Pro-entrenable.
  2. Preparació (15 min). Cada equip busca tres arguments, dos exemples i prepara la refutació de l’argument més fort del rival.
  3. Debat (25 min). Obertura (3 min) → rèpliques (2 min) → preguntes creuades (8 min) → conclusió (2 min).
  4. Vot i tancament (5 min). El jurat vota la millor argumentació; cada alumne escriu quina implicació tindria la seua postura per a una empresa que vol innovar més.

Dades de partida (per a la preparació)

  • Existixen tècniques estructurades de creativitat (SCAMPER, design thinking, brainstorming, els sis barrets) que milloren els resultats d’equips no especialment creatius.
  • Empreses com 3M reserven temps laboral per a projectes lliures; IDEO sistematitza el design thinking com a mètode replicable.
  • A favor d’allò innat: certs trets (obertura a l’experiència, tolerància a l’ambigüitat) tenen component personal estable.
  • Matís útil: la innovació empresarial és un procés col·lectiu, no sols l’espurna d’una persona.

Regles del debat

  1. Cada argument es recolza en un exemple o en una tècnica concreta.
  2. Les rèpliques vénen en el seu torn.
  3. La conclusió sintetitza el que s’ha exposat.

Rúbrica d’avaluació (per al jurat)

CriteriEquip AEquip B
Solidesa dels arguments (1-5)
Qualitat dels exemples (1-5)
Qualitat de la refutació (1-5)
Claredat expositiva (1-5)

Variants i extensions

  • Variant de síntesi: després del debat, la classe construïx en comú una postura intermèdia (la creativitat té base personal però la innovació es gestiona).
  • Connexió amb la Unitat 8: discutir com dissenyar un sistema d’incentius que fomente la innovació sense penalitzar l’error.