Activitat · Unitat 5 Dinàmica

Sessió SCAMPER: redissenya una app educativa

Aplicar les tècniques de divergència (brainwriting + SCAMPER) i convergència (vot puntuat) per a generar deu alternatives a una app educativa que no acaba de funcionar.

Durada
60 min · 1 sessió
Agrupament
grups xicotets (4-5)
Materials
  • Folis A4 en blanc per a brainwriting
  • Plantilla SCAMPER (els set verbs)
  • Pegatines de colors per a vot puntuat (3 per persona)
  • Cronòmetre visible
Connexió amb el llibre
Unitat 5: Disseny creatiu de models de negoci

Plantejament

EstudiaAhora, una app d’organització de l’estudi per a alumnes de secundària, ha aconseguit 8.000 descàrregues el seu primer any però només el 9 % dels usuaris continua actiu el mes següent. L’empresa vos ha convocat com a equip d’innovació per a generar idees de redisseny en una sessió de 60 minuts.

La idea original era simple: registra les teues tasques, rep recordatoris, marca el teu progrés. Les entrevistes amb usuaris revelen tres frustracions recurrents:

“L’app és molt seriosa, pareix deures.”

“Recorda que he d’estudiar però no m’ajuda a començar.”

“Els meus amics no la usen, així que l’òbric a soles i se m’oblida.”

Objectius didàctics

  • Practicar la separació radical entre fase divergent i fase convergent.
  • Aplicar dues tècniques concretes de divergència (brainwriting + SCAMPER).
  • Aplicar una tècnica de convergència (vot puntuat).
  • Produir un output concret en una sola sessió: 3-5 propostes prioritzades.

Passos

  1. Enquadrament (5 min). El professor presenta el cas i recorda la regla d’or: durant la fase divergent ningú jutja, tot s’anota. Les crítiques vénen després.
  2. Brainwriting silenciós (10 min). Cada persona, en silenci absolut, escriu en el seu foli 5 idees per a millorar l’app. En passar 5 minuts, els folis roten al company de l’esquerra, que afig 5 idees més basant-se en el que llig.
  3. Aplicació de SCAMPER (15 min). En grup, trien UNA idea del brainwriting que els agrade i li apliquen els set verbs:
    • Substituir un element de l’app per una altra cosa
    • Combinar amb un altre tipus d’app
    • Adaptar alguna cosa d’un sector distint (gimnàs, xarxes socials, jocs)
    • Modificar (mida, format, freqüència)
    • Per a altres usos (valdria també per a…?)
    • Eliminar (què llevarien sense perdre valor?)
    • Reordenar (i si els passos foren distints?) L’objectiu és generar almenys 10 variacions noves a partir de la idea inicial.
  4. Convergència amb vot puntuat (10 min). Tota la classe puntua les propostes escrites a la pissarra: cada persona disposa de 3 pegatines que pot repartir com vulga (3 a una proposta, 1+1+1 a tres distintes, etc.).
  5. Selecció i pas següent (15 min). Les 3 propostes més votades s’examinen en grup gran amb tres preguntes: com es prototiparia ràpid? Quin client concret la voldria? Quin bloc del BMC canviaria?
  6. Tancament individual (5 min). Cada alumne escriu en el seu quadern la proposta guanyadora i un risc important que hi veja.

Regles de la fase divergent (visibles durant tota la sessió)

  1. Ajorna el judici. No es valora si una idea és bona, només si és nova.
  2. Quantitat abans que qualitat. Les bones idees emergixen del volum.
  3. Les idees rares són benvingudes. De vegades són brillants, de vegades són escalons per a arribar a les brillants.
  4. Construïx sobre les idees dels altres. Sí, i… en lloc de no, però…

Criteris d’avaluació

CriteriDescripcióPes
Quantitat d’idees generadesMínim d’idees per persona en brainwriting20 %
Aplicació correcta de SCAMPEREls set verbs s’han aplicat de manera genuïna, no forçada30 %
Disciplina de fasesEl grup respecta la separació divergent / convergent20 %
Qualitat de l’output finalLes 3 propostes són concretes, prototipables i traçables20 %
Treball cooperatiuRepartiment de temps, escolta activa10 %

Variants i extensions

  • Variant intensa (90 min): prototipar en cartó o Figma una de les propostes guanyadores al final de la sessió.
  • Variant amb cas propi: substituir EstudiaAhora per una idea aportada per un alumne o per una app real coneguda (Duolingo, Anki, Forest…).