Recurs interactiu · Unitat 11

SCAMPER: obrir abans de tancar

Genera idees des de set angles diferents. No deixa puntuar-ne cap fins que n'hi ha prou d'on triar, que és exactament la disciplina que falla en tota pluja d'idees.

Tornar a la Unitat 11: Emprendre: persona emprenedora, habilitats i idees

Primer s'obri i després es tanca: com més idees i des de més angles, millor la que acabe guanyant. La ferramenta no et deixa puntuar res fins que hi ha d'on triar, i eixa és tota la seua gràcia.

Fase d'obertura
Idees0
Angles utilitzats0 / 7
Falten idees12
Encara estàs obrint. Res de jutjar: en esta fase una idea roïna és tan útil com una de bona, perquè és la que fa que aparega la següent. Calen almenys 12 idees des de 4 angles diferents.

Encara no has fet servir: Substituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Altres usos, Eliminar, Reordenar.

Substituir0

Quin material, pas o persona es pot canviar per un altre?

    Combinar0

    Què es pot ajuntar amb una altra cosa que ja existix?

      Adaptar0

      Quina idea d'un altre sector es pot portar ací?

        Modificar0

        Què passa si ho fas molt més gran, més xicotet o més ràpid?

          Altres usos0

          Qui més ho podria fer servir, per a alguna cosa que no havies pensat?

            Eliminar0

            Quina part es pot llevar sencera sense que deixe de servir?

              Reordenar0

              Què passa si canvies l'orde o ho fas al revés?

                Per què la ferramenta no et deixa puntuar abans Perquè jutjar mentres es generen idees reduïx dràsticament quantes n'ixen: la gent deixa de proposar el rar, i el rar és on solen estar les bones. És l'error més comú d'una pluja d'idees i per això està impedit a propòsit, no per caprici.

                ↗ Ferramenta interactiva disponible en la versió digital del llibre (profedeeconomia.es).

                Quan usar-la

                • A la Unitat 2, en arribar al pensament divergent i al brainstorming: és la ferramenta que fa visible la diferència entre obrir i tancar.
                • Quan un grup es quede encallat amb una sola idea que no acaba de funcionar. Quasi sempre no és que la idea siga roïna: és que no n’hi ha cap altra amb què comparar-la.
                • Abans de qualsevol projecte del curs, perquè la idea triada siga la millor de dotze i no la primera que es va dir.

                Què cal tindre en compte

                • La ferramenta impedix puntuar fins que hi ha almenys dotze idees des de quatre angles. No és un caprici: jutjar mentres es generen idees reduïx dràsticament quantes n’ixen, perquè la gent deixa de proposar el rar. I el rar és on solen estar les bones.
                • El primer «això no funcionarà» d’una sessió és el que la mata. Quan aparega —i apareixerà—, assenyala la pantalla en compte de discutir: encara no toca.
                • Una idea roïna a la fase d’obertura és útil, perquè és la que fa que algú pense la següent. Val la pena dir-ho abans de començar.
                • Els set angles existixen per a traure la gent de la seua zona còmoda. Si algú porta huit idees i totes són de «modificar», el problema no és la falta de creativitat: és la falta d’angles.
                • L’índex de potencial entre esforç ordena, no decidix. Una idea difícil pot ser la correcta si és l’única que resol el problema de veritat.

                Per a portar-la a classe

                Cronometra la fase d’obertura: set minuts, sense jutjar res, amb l’única regla que cal tocar els set angles. Després pareu, respireu i només llavors puntueu. La diferència amb una pluja d’idees normal es nota en el nombre d’idees que sobreviuen a la primera volta, i es veu a la pantalla sense que calga explicar-la.