El projecte emprenedor: model de negoci, prototip, finançament i pitch
Tindre una idea és el fàcil. Convertir-la en alguna cosa que algú vulga usar, que se sostinga amb números i que es puga contar en un minut és el que separa un projecte d'una ocurrència. Esta unitat tanca el curs recorrent eixe camí sencer: del problema al model de negoci, de la maqueta a la validació, del pressupost al pitch.
Test d'autoavaluació
10 preguntes · 10 min
Pregunta 1 de 10
¿Por qué el Design Thinking empieza por empatizar y no por generar ideas?
Simuladors de decisió
Dissenya i prova el teu prototip en 72 hores
Una idea per a l'institut, un BMC a mitges i tres dies per a saber si funciona de veritat.
casillas_bmc_rellenas4
usuarios_testados0
dias_para_feria4
Cas · Design Thinking i BMC
Dissenya i prova el teu prototip en 72 hores
Portes tres setmanes treballant en el teu projecte per a la fira d'emprenedoria de l'institut: una app per a intercanviar llibres de text entre estudiants del mateix centre. Has fet el BMC però només tens omplides quatre de les nou caselles. La fira és en quatre dies. Has de decidir com avances: continues omplint el BMC o comences ja a prototipar i testar amb usuaris reals?
Tens 90 segons per a convéncer el jurat
Concurs de pitch municipal. La teua idea és bona, però el temps no perdona errors.
usuarios_validados3
claridad_pitch5
segundos_disponibles90
Cas · Validació i pitch
Tens 90 segons per a convéncer el jurat
El teu ajuntament organitza el primer concurs d'idees d'emprenedoria juvenil per a menors de 18 anys. El premi són 500 € i la possibilitat de desenvolupar el projecte amb suport de la regidoria. La teua idea: una plataforma digital per a connectar majors del barri que necessiten ajuda amb tecnologia amb jóvens de l'institut que l'oferixen a canvi d'una xicoteta remuneració. Has validat la idea amb tres usuaris reals: dos iaios i una professora. Tens 90 segons.