Puesta en marcha y pitch

Núcleo Bachillerato 3-4 sesiones

Entregable: Plan de puesta en marcha y la comunicación del proyecto: presentación digital y pitch oral ante un auditorio.

  • CE6

Habéis llegado a la última fase. Vuestro proyecto está pensado, validado, modelado y comprobado: ahora hay que ponerlo en marcha y, sobre todo, contarlo bien. Un proyecto excelente que nadie entiende vale menos que uno modesto que se explica con claridad. En la Fase 5 cerráis dos cosas: un plan de puesta en marcha que ordena los primeros pasos reales, y la comunicación del proyecto —una presentación digital y un pitch oral— ante un auditorio.

Esta fase es la prueba de fuego de todo el curso. El pitch no es teatro: es la capacidad de transmitir, en pocos minutos, qué problema local resolvéis, cómo, para quién y por qué es viable. Y al terminar tendréis el documento-proyecto completo: las seis fases sumadas son vuestro proyecto de emprendimiento entero, que sirve a la vez de guía y de presentación.

Objetivo de la fase y qué se trabaja

  • Objetivo: planificar la puesta en marcha del proyecto y comunicarlo de forma eficaz y creativa con una presentación digital y un pitch oral.
  • Competencias específicas: CE6 (comunicar y exponer el proyecto con medios digitales) y CE2 (concretar el proyecto en un documento que sirva de guía y presentación).
  • Bloque de saberes (Decret 108/2022): Bloc 5 — habilidades de comunicación verbal y no verbal (B5.1.1), diseño de la narrativa del proyecto (B5.1.2), herramientas digitales de exposición (B5.2.1) y uso responsable de las redes como medio empresarial (B5.2.2); y Bloc 2, en la planificación del arranque.

Paso 1 — Plan de puesta en marcha

El plan de puesta en marcha convierte el proyecto en una lista de primeros pasos reales con responsables y plazos. No es todo lo que haréis nunca: son los movimientos de las primeras semanas para que el proyecto deje de ser un papel.

Acción de arranqueResponsablePlazoRecursos que necesita
Completar los trámites identificados (Fase 2)
Conseguir la financiación inicial (Fase 4)
Producir la primera tanda / preparar el servicio
Lanzar la comunicación (redes, entorno local)
Primera venta o primer cliente
CuestiónRespuesta
¿Cuál es el primer paso que daríamos mañana?
¿Qué riesgo del arranque nos preocupa más y cómo lo afrontamos?

Paso 2 — La narrativa del pitch

Un buen pitch cuenta una historia, no recita datos. Tiene una estructura clara que el auditorio puede seguir. Construid la vuestra antes de tocar las diapositivas: el guion manda sobre el diseño.

Estructura del pitch

El hilo que debe seguir vuestra historia

  1. El problema: empezad por la necesidad local. Que el auditorio sienta que existe un problema real.
  2. La solución: vuestra idea, en una frase clara. Qué hacéis y para quién.
  3. Por qué funciona: el modelo de negocio y el prototipo. Mostrad que no es solo una idea, ya la habéis probado.
  4. Es viable: los números clave (punto muerto, resultado previsional) en titulares, no en tablas largas.
  5. Impacto local: qué mejora vuestro proyecto en la comunidad. Es vuestro sello, no lo dejéis fuera.
  6. El cierre: una frase que se recuerde y la petición (qué pedís: apoyo, financiación, una oportunidad).

Guion del pitch (rellenad cada parte con la frase que diréis):

ParteQué decimos (una o dos frases)Quién lo dice
Problema
Solución
Por qué funciona
Viabilidad
Impacto local
Cierre y petición

Paso 3 — La presentación digital

La presentación apoya al guion, no lo sustituye. Pocas diapositivas, poco texto, imágenes que ayuden. Una regla útil: una idea por diapositiva.

Estructura de pitch deck en 10 slides (Guy Kawasaki) Cuadrícula 2×5 con las diez secciones del pitch deck clásico: problema, solución, modelo de negocio, tecnología, marketing, competencia, equipo, proyecciones financieras, estado actual y resumen. REGLA 10 / 20 / 30 DE GUY KAWASAKI 10 diapositivas · 20 minutos máximo · cuerpo de letra mínimo 30 pt 1 Problema ¿Qué duele? ¿A quién? 2 Solución Vuestra propuesta en una frase 3 Modelo de negocio ¿Cómo ganáis dinero? 4 Tecnología o producto diferencial 5 Marketing y ventas ¿Cómo llegáis? 6 Competencia ¿Qué hacen otros? ¿Por qué vosotros? 7 Equipo ¿Quiénes sois? ¿Qué aporta cada uno? 8 Proyecciones financieras Costes, ingresos, BEP 9 Estado actual e hitos Dónde estáis hoy 10 Resumen y llamada a acción ¿Qué pedís? El orden no es rígido, pero los 10 bloques deben aparecer. Si una idea no cabe en 10 slides, todavía no está madura para presentarla.
La estructura clásica de pitch deck en diez diapositivas de Guy Kawasaki, como referencia. Vuestra presentación de aula puede ser más breve (la tabla de abajo propone siete), pero esta plantilla muestra el orden lógico de una historia bien contada.
DiapositivaContenidoImagen / apoyo visual
1. PortadaNombre del proyecto y eslogan
2. El problemaLa necesidad local
3. La soluciónIdea + prototipo
4. El modeloCómo funciona / cómo gana dinero
5. ViabilidadNúmeros clave
6. ImpactoTriple vertiente, valor local
7. CierreFrase final + petición

Paso 4 — Ensayo del pitch

Un pitch se ensaya en voz alta, cronometrado y con público. La comunicación no verbal —postura, mirada, voz, manos— comunica tanto como las palabras.

Aspecto a ensayarCómo lo trabajamosListo
Tiempo (ajustado al límite dado)- [ ]
Voz (volumen, ritmo, pausas)- [ ]
Lenguaje no verbal (postura, mirada, manos)- [ ]
Transiciones entre quien habla- [ ]
Respuestas a posibles preguntas- [ ]

Entregable de la Fase 5

  • Plan de puesta en marcha con acciones, responsables y plazos.
  • Guion del pitch completo, con el reparto de voces.
  • Presentación digital terminada.
  • Pitch oral realizado ante el auditorio.
  • Documento-proyecto final completo: las seis fases unidas como guía y presentación del proyecto.

Criterios de evaluación de la fase

CriterioInsuficienteAdecuadoExcelente
Plan de puesta en marchaVago o sin responsablesAcciones con responsables y plazosRealista, prioriza los primeros pasos clave
Guion / narrativaLista de datos sin hiloEstructura clara de principio a finHistoria memorable con impacto local en el centro
Presentación digitalRecargada o con mucho textoClara, una idea por diapositivaDiseño cuidado que apoya el mensaje
Pitch oralLeído, sin contactoComunicación clara y dentro de tiempoComunicación verbal y no verbal sólida, reparto de voces
Documento finalIncompletoReúne las seis fasesCoherente de la Fase 0 al pitch, sirve de guía real

Reflexión y coevaluación

Pregunta de reflexiónRespuesta
Mirando el proyecto entero, ¿de qué nos sentimos más orgullosos?
¿Qué cambiaríamos si empezáramos de nuevo?
¿Sabríamos defender cada parte del proyecto si nos preguntan?
¿Nuestro proyecto mejoraría de verdad algo de nuestro entorno?

Coevaluación final del curso: cada miembro valora la aportación del resto a lo largo de todo el proyecto (no solo de esta fase) y reconoce un mérito concreto de cada compañero o compañera. Cerrad el curso como lo empezasteis: como equipo.

Manos a la obra

Preparad el guion de vuestro pitch: las diapositivas clave que cuentan, en pocos minutos, qué problema local resolvéis, cómo, para quién y por qué es viable.

  1. Problema
  2. Solución
  3. Mercado
  4. Producto
  5. Modelo de negocio
  6. Competencia
  7. Equipo
  8. Números
  9. Petición

Reflexión del equipo — ¿Vuestro pitch empieza por el problema (lo que importa) o por el producto (lo que os gusta a vosotros)?