Viabilidad: contabilidad, fiscalidad e impacto

Núcleo Bachillerato 4-5 sesiones

Entregable: Presupuesto, cuenta de resultados previsional, punto muerto y análisis de impacto (económico, social y ambiental).

  • CE4

Tenéis un producto y una forma de venderlo. La pregunta de la Fase 4 es la más dura: ¿esto se sostiene? Un proyecto que no cubre sus costes no llega a ningún sitio, por buena que sea la idea. Aquí hacéis los números: un presupuesto de lo que necesitáis, una cuenta de resultados previsional de lo que ganaríais o perderíais, el punto muerto que os dice cuánto hay que vender para no perder, y de dónde sacáis el dinero para arrancar.

Pero en GPE la viabilidad no es solo económica. Un proyecto también debe ser viable socialmente y ambientalmente. Por eso esta fase cierra con un análisis de impacto en la triple vertiente —económica, social y ambiental— y en el desarrollo local, que es el corazón de la materia. Un proyecto rentable que daña su entorno no es viable para GPE.

Objetivo de la fase y qué se trabaja

  • Objetivo: comprobar la viabilidad económica del proyecto (presupuesto, cuenta previsional, punto muerto, financiación) y analizar su impacto social y ambiental.
  • Competencias específicas: CE4 (contabilidad y fiscalidad como responsabilidad ciudadana) y CE5 (impacto social y mediambiental).
  • Bloque de saberes (Decret 108/2022): Bloc 3 — presupuesto del proyecto (B3.5.2), evaluación de inversiones (B3.5.1), fuentes de financiación (B3.5.3), análisis de un balance y cuenta de resultados básicos (B3.4.3), fiscalidad responsable (B3.4.1, B3.4.2); y Bloc 4 — impacto social y local (B4.1.1, B4.1.2), impacto ambiental, economía circular y ODS (B4.2.1, B4.2.2, B4.2.3).

Paso 1 — Presupuesto del proyecto

El presupuesto distingue dos cosas: lo que necesitáis una vez para arrancar (inversión inicial) y lo que gastáis cada mes o año para funcionar (gastos corrientes). Sed realistas: es mejor un número feo y verdadero que uno bonito e inventado.

Inversión inicial (gasto único de arranque):

ConceptoImporte (€)
Equipos / maquinaria / herramientas
Acondicionamiento del local
Materiales iniciales / stock
Otros (licencias, web…)
Total inversión inicial

Gastos corrientes (periódicos):

ConceptoImporte periódico (€)
Materias primas / aprovisionamiento
Personal (si lo hay)
Alquiler y suministros
Marketing y comunicación
Otros
Total gastos corrientes

Paso 2 — Cuenta de resultados previsional

La cuenta previsional estima si ganáis o perdéis en un periodo. Es una resta sencilla: ingresos menos gastos. Usad un periodo realista (por ejemplo, el primer año) y los precios del estudio de mercado de la Fase 3.

ConceptoImporte (€)
Ingresos por ventas (unidades × precio)
(−) Coste de las ventas / aprovisionamiento
(−) Gastos de personal
(−) Otros gastos (alquiler, suministros, marketing)
= Resultado previsional (beneficio o pérdida)
Lectura del resultadoRespuesta
¿El proyecto da beneficio o pérdida en el periodo?
Si da pérdida, ¿qué palancas tenemos (subir precio, bajar coste, vender más)?

Paso 3 — Punto muerto

El punto muerto (o umbral de rentabilidad) es el número de unidades que tenéis que vender para que los ingresos igualen a los costes: ni ganáis ni perdéis. Por debajo, perdéis; por encima, ganáis. Os da una meta de ventas muy concreta.

0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 0 2.000 4.000 6.000 8.000 UNIDADES VENDIDAS · Q EUROS · € CF = 3.000 € Coste total Ingreso total Q* = 3.000 unidades € 4.500 = punto muerto PÉRDIDA BENEFICIO
El punto muerto es el cruce entre la recta de ingresos y la de costes totales: a su izquierda hay pérdidas, a su derecha beneficios. Los números del gráfico son un ejemplo; vosotros calcularéis los vuestros en la tabla de abajo.
Secuencia de trabajo

Cómo calcular el punto muerto

  1. Identificad los costes fijos (los que no dependen de cuánto vendáis: alquiler, sueldos fijos…).
  2. Identificad el coste variable por unidad (lo que cuesta producir cada unidad).
  3. Calculad el margen por unidad: precio de venta menos coste variable unitario.
  4. Dividid los costes fijos entre ese margen: ese es vuestro punto muerto en unidades.
  5. Comparad con lo que esperáis vender según el estudio de mercado: ¿es alcanzable?
DatoValor
Costes fijos del periodo (€)
Precio de venta por unidad (€)
Coste variable por unidad (€)
Margen por unidad (precio − coste variable) (€)
Punto muerto = costes fijos ÷ margen (unidades)
¿Es alcanzable según el estudio de mercado? (sí/no y por qué)

Probadlo con vuestros datos: introducid vuestros costes fijos, el precio de venta y el coste variable unitario, y la calculadora os da el punto muerto y la gráfica.

Punto muerto3000unidades/mes≈ 4500,00 € de facturación mensual
Margen contribución unitario1,00 €
Beneficio previsto (con la demanda)1000,00 €/mes
Margen de seguridad25,0 %
0212642536379850501350270040505400Q (uds)CFCTITdemandaPM (3000)IngresosC. totalesC. fijos
Cómo se calcula

Margen de contribución unitario = P − CVu = 1,50 € − 0,50 € = 1,00 €

Punto muerto = CF / (P − CVu) = 3000,00 € / 1,00 € = 3000 unidades

El margen de seguridad indica cuánto puede caer la demanda antes de entrar en pérdidas. En este caso: sobran 1000 unidades para llegar al punto muerto.

↗ Herramienta interactiva disponible en la versión digital del libro (profedeeconomia.es).

Paso 4 — Fuentes de financiación

¿De dónde sale el dinero de la inversión inicial? Comparad las opciones realistas para un proyecto pequeño y decidid una combinación.

Fuente¿Cuánto aportaría?VentajaInconveniente
Ahorros propios / aportación de socios
Préstamo bancario
Ayudas o subvenciones públicas
Crowdfunding / financiación colectiva
Familia y amigos
Decisión de financiaciónRespuesta
Combinación elegida y por qué
¿Es coherente con los valores del proyecto?

Probadlo con vuestros datos: comparad inversiones con el VAN y la TIR para decidir si una opción de financiación o inversión compensa.

Flujos netos anuales
VAN42.061,25 €Crea valor: aceptar
TIR18,54 %Por encima del 8% exigido
PayBack3,33añosRecuperación de la inversión inicial
Detalle de los flujos actualizados
AñoFlujoFactor (1+k)^tFlujo actualizado
120.000,00 €1.080018.518,52 €
230.000,00 €1.166425.720,16 €
350.000,00 €1.259739.691,61 €
460.000,00 €1.360544.101,79 €
550.000,00 €1.469334.029,16 €
Suma actualizada162.061,25 €
(−) Inversión inicial-120.000,00 €
= VAN42.061,25 €

↗ Herramienta interactiva disponible en la versión digital del libro (profedeeconomia.es).

Paso 5 — Análisis de impacto (triple vertiente)

Aquí GPE marca su diferencia. Un proyecto viable lo es en tres dimensiones a la vez. Analizad el impacto de vuestro proyecto y proponed mejoras concretas, especialmente en lo que retiene valor en vuestra comunidad.

VertienteImpacto positivo de nuestro proyectoImpacto negativo a minimizarMejora que proponemos
Económica (local)(empleo local, consumo cercano, proveedores de la zona)
Social(necesidad cubierta, colectivos beneficiados)
Ambiental(residuos, energía, economía circular)
Conexión con los ODSRespuesta
¿A qué Objetivos de Desarrollo Sostenible contribuye nuestro proyecto?
¿Cómo retiene nuestro proyecto valor en la economía local?

Entregable de la Fase 4

  • Presupuesto del proyecto (inversión inicial + gastos corrientes).
  • Cuenta de resultados previsional con su lectura.
  • Cálculo del punto muerto y comparación con las ventas esperadas.
  • Decisión de fuentes de financiación justificada.
  • Análisis de impacto en la triple vertiente con mejoras y conexión con los ODS.
  • Todo añadido al documento-proyecto, a continuación de la Fase 3.

Criterios de evaluación de la fase

CriterioInsuficienteAdecuadoExcelente
PresupuestoIrreal o incompletoDistingue inversión y gastos con cifras realistasDetallado, realista y trazable al proyecto
Cuenta previsionalMal planteadaIngresos − gastos correctos, con lecturaLectura con palancas de mejora identificadas
Punto muertoMal calculado o sin unidadesBien calculado, con unidades e interpretaciónComparado con el mercado y usado para decidir
FinanciaciónUna fuente sin justificarCombinación razonadaCoherente con la viabilidad y los valores
ImpactoAusente o genéricoTriple vertiente analizadaMejoras concretas y valor retenido en lo local

Reflexión y coevaluación

Pregunta de reflexiónRespuesta
¿Los números confirman la idea o nos obligan a replantearla?
¿Cuánto tenemos que vender de verdad para no perder?
¿Pagar impuestos forma parte de hacer bien las cosas? ¿Por qué?
¿Nuestro proyecto deja el entorno mejor de lo que lo encontró?

Coevaluación: la fase de números suele recaer en quien “se lleva bien con las matemáticas”. Valorad si todo el equipo ha entendido los cálculos, no solo quien los hizo. Nadie debería presentar el pitch sin saber qué es el punto muerto del proyecto.

Manos a la obra

Calculad el punto muerto de vuestro proyecto: cuántas unidades tenéis que vender para no perder dinero. Rellenad la plantilla con vuestros costes fijos, precio y coste variable unitario.

Q (uds) CANTIDAD VENDIDA

Punto muerto (uds) = Costes fijos ÷ (Precio − Coste variable unitario)

Costes fijos (€)Coste variable por unidad (€)Precio de venta (€)Punto muerto (uds)

Reflexión del equipo — ¿El punto muerto que os sale es alcanzable de verdad con vuestra clientela, o necesitáis vender una cantidad imposible?