Matemáticas

Donde se cruzan las curvas: el punto de equilibrio del mercado

Economía × Matemáticas: el alumnado modela la oferta y la demanda como funciones, resuelve el sistema y encuentra el precio y la cantidad de equilibrio.

Conecta con
Matemáticas
Nivel
ESO · Bachillerato
Duración
5-6 sesiones
Agrupación
Equipos de 3-4

El reto

¿A qué precio se vende un producto cuando nadie quiere subirlo ni bajarlo, y cómo lo encuentras con matemáticas?

Producto final: Un dosier con las funciones de oferta y demanda de un mercado, su gráfica, el cálculo del equilibrio y un análisis de qué pasa cuando algo cambia.

Objetivos

  • Modelar la oferta y la demanda como funciones lineales del precio.
  • Resolver el sistema de ecuaciones para hallar el equilibrio de mercado.
  • Representar las rectas y localizar gráficamente el punto de corte.
  • Analizar cómo se desplaza el equilibrio ante cambios y comunicarlo con rigor.

Conceptos: oferta · demanda · equilibrio de mercado · función lineal · sistema de ecuaciones · punto de corte

El reto

En un mercado, los compradores quieren pagar poco y los vendedores quieren cobrar mucho. ¿Cómo se ponen de acuerdo? En este proyecto vais a convertir esa tensión en matemáticas: escribiréis la demanda y la oferta como funciones, las dibujaréis y encontraréis el único precio en el que la cantidad que se quiere comprar coincide con la que se quiere vender, el punto de equilibrio.

Qué aporta cada materia

  • Economía pone los conceptos: la ley de la demanda (a mayor precio, menos cantidad), la ley de la oferta (a mayor precio, más cantidad) y la idea de equilibrio de mercado.
  • Matemáticas pone las herramientas: funciones lineales, pendiente, representación de rectas, resolución de un sistema de ecuaciones y lectura del punto de corte.

Cómo se desarrolla

  1. Elegir un mercado1 sesión

    Cada equipo elige un producto sencillo y razona cómo varían la demanda y la oferta con el precio.

  2. Construir las funciones1 sesión

    Traducen sus datos a funciones lineales, por ejemplo Qd = 100 − 2P y Qs = −20 + 4P.

  3. Resolver el equilibrio1 sesión

    Igualan oferta y demanda: 100 − 2P = −20 + 4P → P = 20 y Q = 60, el punto de equilibrio.

  4. Graficar el mercado1 sesión

    Representan las dos rectas en los mismos ejes y comprueban que se cortan en (Q = 60, P = 20).

  5. ¿Y si algo cambia?1 sesión

    Desplazan una curva (más demanda, más coste) y recalculan el nuevo equilibrio, viendo hacia dónde se mueve.

  6. Dosier y presentación1 sesión

    Reúnen funciones, gráfica, cálculos y análisis, y lo exponen a la clase respondiendo al reto.

El producto final

Un dosier (en papel o digital) que recoja: el mercado elegido y su justificación, las funciones de oferta y demanda, la gráfica con las dos rectas y su punto de corte, el cálculo del precio y la cantidad de equilibrio y un análisis de al menos un cambio (un desplazamiento de la oferta o de la demanda) con su nuevo equilibrio. Cada equipo lo presenta y se comparan los distintos mercados de la clase.

Materiales para el alumnado

Lo que necesita cada equipo para trabajar con autonomía: quién hace qué, qué se entrega en cada sesión, dónde buscar los datos y cómo se evalúa.

Ficha del equipo

Repartid los roles el primer día. Si sois tres, quien coordina asume también los gráficos.

  • Coordinación: reparte las tareas, controla el tiempo y guarda la versión buena del dosier.
  • Modelización: traduce el mercado a funciones y comprueba que tienen sentido económico.
  • Gráficos: dibuja las rectas con escala, ejes rotulados y el punto de corte señalado.
  • Análisis y portavoz: explica qué pasa cuando algo cambia y dirige la presentación.

Tareas y entregables por sesión

  1. Elegir un mercado (1 sesión). Elegid un producto sencillo y escribid qué pasa con la cantidad que se quiere comprar y vender cuando sube el precio. Qué entregáis: el producto y una tabla con al menos tres precios y sus cantidades.
  2. Construir las funciones (1 sesión). Pasad la tabla a dos funciones lineales, Qd y Qs, y comprobad que la demanda baja y la oferta sube con el precio. Qué entregáis: las dos funciones y la comprobación del signo de sus pendientes.
  3. Resolver el equilibrio (1 sesión). Resolved el sistema igualando Qd y Qs. Qué entregáis: el precio y la cantidad de equilibrio, con el cálculo paso a paso.
  4. Graficar el mercado (1 sesión). Dibujad las dos rectas en los mismos ejes, con la cantidad en el horizontal y el precio en el vertical. Qué entregáis: la gráfica con el punto de corte señalado.
  5. ¿Y si algo cambia? (1 sesión). Desplazad una curva (más demanda o más costes), recalculad el equilibrio y comparadlo con el anterior. Qué entregáis: el nuevo equilibrio y una frase que explique hacia dónde se ha movido y por qué.
  6. Dosier y presentación (1 sesión). Juntad funciones, gráfica, cálculos y análisis en el dosier y presentadlo. Qué entregáis: el dosier y una presentación de cinco minutos.

Fuentes de datos

Textos y lecturas de referencia

  • Eco 4ESO, unidad 3: «El equilibrio de mercado: donde se encuentran» y «Cuando algo cambia: los desplazamientos».
  • Eco 1BACH, unidad 4: «El equilibrio de mercado» y «Cómo cambia el equilibrio cuando se desplaza una curva».

Niveles de logro de la rúbrica

Cuatro niveles para cada criterio de la rúbrica, que está justo debajo con lo que se valora y la competencia de cada criterio. «Adecuado» es lo que pide la rúbrica; «Avanzado», lo que va más allá.

  • Modelización de las funciones
    • Inicial: las funciones no respetan la lógica económica (la demanda sube con el precio o la oferta baja).
    • En desarrollo: las pendientes tienen el signo correcto, pero las funciones no salen de la tabla del mercado elegido.
    • Adecuado: funciones lineales coherentes con la ley de la demanda y de la oferta y con los datos del mercado elegido.
    • Avanzado: además, explica qué significa cada coeficiente (el término independiente, la pendiente) en ese mercado concreto.
  • Resolución del sistema
    • Inicial: no llega al equilibrio o comete errores que lo invalidan.
    • En desarrollo: halla el precio de equilibrio, pero se equivoca con la cantidad o no comprueba el resultado.
    • Adecuado: resuelve el sistema y halla el precio y la cantidad de equilibrio, y los comprueba en las dos funciones.
    • Avanzado: además, resuelve el caso con la curva desplazada y compara los dos equilibrios con precisión.
  • Representación gráfica
    • Inicial: gráfica sin escala o con los ejes sin rotular.
    • En desarrollo: rectas bien trazadas, pero el punto de corte no coincide con el cálculo o no está señalado.
    • Adecuado: rectas precisas, ejes rotulados y punto de corte bien localizado.
    • Avanzado: además, muestra en la misma gráfica la curva desplazada y el nuevo equilibrio, con una leyenda clara.
  • Análisis e interpretación
    • Inicial: presenta los números sin explicar qué significan en el mercado.
    • En desarrollo: explica el equilibrio, pero no qué pasa cuando algo cambia.
    • Adecuado: explica el sentido económico del equilibrio y de sus desplazamientos.
    • Avanzado: además, explica qué pasa fuera del equilibrio (exceso de oferta o de demanda) y por qué el precio tiende a volver a él.

Rúbrica de evaluación

CriterioQué se valoraCompetencia
Modelización de las funcionesTraduce la oferta y la demanda a funciones lineales coherentes con su lógica económica.STEM
Resolución del sistemaResuelve correctamente el sistema y halla el precio y la cantidad de equilibrio.STEM
Representación gráficaDibuja las rectas con precisión y localiza bien el punto de corte.CD
Análisis e interpretaciónExplica el sentido económico del equilibrio y de sus desplazamientos.CPSAA

Qué se trabaja de Matemáticas

Competencias específicas y saberes básicos del currículo estatal (Real Decreto 217/2022 para la ESO y Real Decreto 243/2022 para el Bachillerato). Cada comunidad autónoma los concreta en su propio currículo.

Matemáticas A o B · 4.º ESO

Competencias específicas:

  • CE1. Interpretar, modelizar y resolver problemas de la vida cotidiana y propios de las matemáticas, aplicando diferentes estrategias y formas de razonamiento
  • CE6. Identificar las matemáticas implicadas en otras materias y en situaciones reales susceptibles de ser abordadas en términos matemáticos
  • CE7. Representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos, información y resultados matemáticos, usando diferentes tecnologías

Saberes básicos:

  • D.2 Modelo matemático: modelización y resolución de problemas de la vida cotidiana mediante representaciones matemáticas y lenguaje algebraico, haciendo uso de distintos tipos de funciones
  • D.4 Igualdad y desigualdad: formas equivalentes de expresiones algebraicas en la resolución de ecuaciones y sistemas de ecuaciones lineales, también con tecnología
  • D.5 Relaciones y funciones: relaciones lineales y no lineales: identificación y comparación de diferentes modos de representación, tablas, gráficas o expresiones algebraicas

Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales I · 1.º Bachillerato

Competencias específicas:

  • CE1. Modelizar y resolver problemas de la vida cotidiana y de las ciencias sociales aplicando diferentes estrategias y formas de razonamiento
  • CE6. Descubrir los vínculos de las matemáticas con otras áreas de conocimiento y profundizar en sus conexiones
  • CE7. Representar conceptos, procedimientos e información matemáticos seleccionando diferentes tecnologías

Saberes básicos:

  • C.2 Modelo matemático: ecuaciones, inecuaciones y sistemas: modelización de situaciones de las ciencias sociales y de la vida real
  • C.2 Modelo matemático: relaciones cuantitativas esenciales en situaciones sencillas y determinación de la clase de funciones que pueden modelizarlas
  • C.4 Relaciones y funciones: representación gráfica de funciones utilizando la expresión más adecuada

Competencias que se trabajan

Clave: STEM · CD · CPSAA · CCL