Del problema al prototipo
El reto
Vuestro diario de molestias está lleno de problemas pequeños. ¿Cuál merece convertirse en un proyecto, y cómo podéis hacerlo tangible con papel y cartón antes de gastar un euro?
Producto final
Lienzo de modelo de negocio simplificado y prototipo de baja fidelidad del proyecto del equipo.
| Criterio | Insuficiente | Suficiente | Notable | Excelente |
|---|---|---|---|---|
| Propuesta de valor | No se entiende qué problema resuelve. | Describe el problema, sin concretar a quién afecta. | Describe el problema, a quién afecta y qué se propone. | La propuesta responde a una necesidad real documentada. |
| Lienzo de modelo de negocio | El lienzo está incompleto. | Completa el lienzo con bloques poco coherentes. | Completa el lienzo y los bloques son coherentes. | El lienzo es coherente y se apoya en una estimación del mercado. |
| Prototipo y mejora | No presenta prototipo o no representa la idea. | Presenta un prototipo, sin ciclos de mejora. | Presenta un prototipo con dos ciclos de mejora. | El prototipo evidencia mejoras justificadas con las críticas recibidas. |
| Uso de la crítica y la creatividad | No incorpora ninguna crítica. | Incorpora críticas sin razonarlas. | Incorpora críticas razonadas y la idea se priorizó con criterio. | Explica por qué descartó otras ideas y qué cambió gracias a la crítica. |
Secuencia
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Ideación con SCAMPER
Sesión de ideación con SCAMPER a partir de las molestias recogidas en el diario.
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Priorizar ideas
Priorización de ideas con matriz de impacto y esfuerzo.
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El lienzo del modelo de negocio
Lienzo simplificado completado por equipos con el recurso interactivo.
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Tamaño del mercado
Estimación del tamaño de mercado con datos accesibles.
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Taller de prototipado
Prototipo en papel y cartón, con dos ciclos de mejora.
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Crítica al prototipo de otro equipo
Cada equipo hace una crítica constructiva del prototipo de otro.
En el libro
También en la web
- Ejercicio: BMC relámpago — disecciona el modelo de negocio de una marca que conoces
- SCAMPER sobre la mochila: siete preguntas para exprimir un objeto de todos los días
- Proyecto de aula · Parte 1: Diseña tu proyecto emprendedor de aula (Design Thinking + BMC + prototipo)
- Business Model Canvas
- SCAMPER: abrir antes de cerrar
- Tamaño de mercado: TAM, SAM y SOM