EEAE · Recursos

Recursos interactivos

Calculadoras y simuladores que se pueden usar en clase como apoyo al libro o como herramienta para que el alumnado experimente con sus propios datos.

11 recursos · funcionan en el navegador, sin instalar nada

  • 01 Calculadora

    Calculadora de equilibrio de mercado

    Introduce las funciones lineales de oferta y demanda para obtener el precio y la cantidad de equilibrio. Permite además fijar topes de precio y ver el exceso de oferta o de demanda que generan.

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  • 02 Plantilla

    Matriz de decisión ponderada

    Escribe las opciones, los criterios y el peso de cada uno, y comprueba qué decisión sale. Es la versión ideal del comportamiento del que los sesgos nos desvían.

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  • 03 Calculadora

    Externalidades e impuesto pigouviano

    Mueve el coste que una actividad descarga sobre terceros y comprueba cuánto se produce de más, qué pierde la sociedad y qué impuesto lo corrige.

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  • 04 Calculadora

    Calculadora de interés compuesto

    Introduce capital inicial, aportación mensual, tipo de interés anual y plazo. Visualiza cómo el tiempo separa lo aportado de lo acumulado: la mejor imagen del interés compuesto.

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  • 04 Calculadora

    Calculadora del presupuesto 50-30-20

    Compara tu presupuesto real con la regla 50-30-20 (necesidades, deseos, ahorro). Identifica desequilibrios y descubre dónde se va tu dinero.

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  • 05 Plantilla

    Cobertura de papeles del equipo

    Cada miembro se autovalora en seis papeles y sale qué cubre el equipo y qué no cubre nadie. Las competencias sociales de la unidad, aplicadas a un grupo concreto.

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  • 06 Plantilla

    DAFO personal

    La herramienta clásica de análisis, aplicada a uno mismo: qué depende de ti y qué no, qué te frena y qué tienes a favor antes de emprender nada.

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  • 07 Plantilla

    El test de la frase hueca

    Escribe la misión, la visión y un valor del proyecto y comprueba si dicen algo o los firmaría cualquier empresa de cualquier sector sin cambiar una palabra.

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  • 08 Calculadora

    Calculadora del punto muerto

    Introduce los costes fijos, el coste variable unitario y el precio de venta para obtener el punto muerto: las unidades que la empresa necesita vender para empezar a no perder dinero.

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  • 09 Plantilla

    Business Model Canvas

    Lienzo de los nueve bloques del modelo de negocio (segmentos de clientes, propuesta de valor, canales, relaciones, ingresos, recursos, actividades, socios y costes) para diseñar una idea de empresa y pivotarla sobre una sola página.

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  • 10 Calculadora

    Qué parte de un puesto es rutina

    Reparte las horas de un puesto entre tareas rutinarias y tareas que exigen criterio, trato o manos, y describe en qué se convierte la ocupación si la primera parte se automatiza.

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Los recursos interactivos no almacenan datos: lo que introduces se queda en tu navegador y desaparece al cerrar la pestaña. Si encuentras un cálculo que no cuadra o tienes ideas para nuevos recursos, escríbenos a hola@profedeeconomia.es.