Diapositivas para clase
Un deck por unidad. Auto-generado desde el libro, pensado como esqueleto para clase: cada profesor puede afinarlo según el grupo y el tiempo disponible.
- 01
La economía: escasez, elección y coste de oportunidad
El agua del grifo, la paga del sábado, la hora que dedicas a una serie en vez de al examen: todo eso es economía. No va de dinero, va de elegir cuando no hay para todo. Y de saber a qué renuncias cada vez que eliges.
- 02
Producción, crecimiento y sostenibilidad
Todo lo que usas —el bocadillo del recreo, el móvil, el autobús— lo ha producido alguien combinando trabajo, máquinas y recursos. Esta unidad explica cómo se produce, cómo se mide lo que produce un país entero y por qué producir más ya no basta: hay que hacerlo sin agotar el planeta.
- 03
Los mercados: oferta, demanda y competencia
Nadie decide cuánto cuesta un billete de tren, un piso de alquiler o una sudadera: el precio sale del encuentro entre quienes quieren comprar y quienes quieren vender. Esta unidad enseña a leer ese encuentro, a predecir hacia dónde se moverá un precio y a distinguir un mercado donde compiten muchos de otro donde mandan tres.
- 04
El dinero, los bancos y la inflación
Un billete de 20 € es un trozo de papel que todos aceptamos porque confiamos en que los demás también lo aceptarán. Esa confianza la guardan los bancos, la mide el IPC y la vigila el Banco Central Europeo. Cuando falla, como en el verano de 2022, lo notas en el precio del bocadillo.
- 05
El mercado de trabajo: contratos, nómina y desempleo
Tu primer contrato llegará antes de lo que piensas, y con él una nómina en la que no cobras todo lo que ganas, un periodo de prueba y un convenio que no has leído. El trabajo también es un mercado, con su precio, su suelo legal y sus reglas. Conocerlas es la diferencia entre firmar y saber qué firmas.
- 06
El Estado: impuestos, gasto público y desigualdad
Del bocadillo del recreo se van 27 céntimos a Hacienda, y de cada nómina, bastante más. Ese dinero vuelve como un instituto, una noche de hospital o la pensión de tus abuelos. Esta unidad sigue el viaje de los impuestos: de dónde salen, quién decide en qué se gastan y por qué, aun así, España sigue siendo un país desigual.
- 07
Economía personal I: presupuesto, ahorro y consumo responsable
Tu dinero ya se mueve: entra una paga, sale un Bizum, llega el sueldo de un verano y desaparece en septiembre. Esta unidad va de tomar el mando: saber a dónde va cada euro, apartar algo antes de gastar y comprar sin que una pantalla decida por ti. Y de saber qué hacer cuando quien te vende no cumple.
- 08
Economía personal II: bancos, crédito, inversión y seguros
El interés compuesto es la fuerza más potente de las finanzas personales y siempre está funcionando: a favor cuando inviertes, en contra cuando debes. Esta unidad va de ponerlo de tu lado antes de que alguien lo ponga del suyo.
- 09
Economía internacional: comercio, globalización y Unión Europea
Tu móvil se diseñó en California, lleva un chip de Taiwán y se ensambló en China; el aceite del bocadillo sale de Jaén y llega a Nueva York con un arancel encima. Esta unidad explica por qué los países comercian, qué es la globalización que lo hace posible y por qué, cuando hay que negociar, España no va sola: va con la Unión Europea.
- 10
La empresa: tipos, formas jurídicas y organización
Detrás del bocadillo del recreo, de la camiseta que llevas y de la app que acabas de abrir hay una empresa que decidió qué producir, con quién y con qué dinero. Esta unidad abre la empresa por dentro: para qué existe, de qué clases hay, qué traje legal se pone y cómo organiza a las personas que la forman.
- 11
Emprender: persona emprendedora, habilidades e ideas
Emprender no es un don ni una lotería: es una forma de mirar lo que te rodea, unas habilidades que se entrenan y un método para convertir una molestia cotidiana en algo que alguien querría pagar. Esta unidad desmonta los mitos con datos y te da las herramientas para empezar.
- 12
El proyecto emprendedor: modelo de negocio, prototipo, financiación y pitch
Tener una idea es lo fácil. Convertirla en algo que alguien quiera usar, que se sostenga con números y que se pueda contar en un minuto es lo que separa un proyecto de una ocurrencia. Esta unidad cierra el curso recorriendo ese camino entero: del problema al modelo de negocio, de la maqueta a la validación, del presupuesto al pitch.
Cada deck se genera automáticamente desde el MDX del libro. Los esqueletos contienen el título, los objetivos, los conceptos clave y una diapositiva por sección del capítulo. Si encuentras errores o quieres aportar diapositivas refinadas, escríbenos a hola@profedeeconomia.es.