EDMN 2BACH · actividades

Actividades para el aula

Una propuesta por unidad: casos reales, ejercicios numéricos, debates, dinámicas y un proyecto. Cada ficha incluye objetivos, pasos y rúbrica de evaluación.

36 actividades

  • 01 Debate

    Debate: ¿emprender compensa el riesgo en España?

    Debate estructurado sobre si emprender es una opción racional frente al empleo asalariado, contrastando datos reales de supervivencia empresarial y motivaciones del emprendedor.

    55 min · 1 sesión · dos equipos grandes + jurado
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  • 01 Dinámica

    Mapa de fortalezas: ¿qué tipo de emprendedor eres?

    Dinámica de autoconocimiento por estaciones para que el alumnado identifique sus competencias emprendedoras y diseñe un equipo complementario.

    50 min · 1 sesión · individual + grupos de 4
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  • 01 Caso

    Tres emprendimientos en el espejo

    Comparar Mercadona, Glovo y Mondragón identificando oportunidad inicial, asunción de riesgo y forma de generar excedente.

    60 min · 1 sesión · grupos pequeños (3-4)
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  • 02 Caso

    Cuando el negocio crece: el caso del autónomo que se queda corto

    Caso real de un autónomo en expansión que debe decidir si se transforma en SL, analizando responsabilidad patrimonial, fiscalidad y capacidad de financiación.

    55 min · 1 sesión · grupos pequeños (3-4)
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  • 02 Debate

    Debate: ¿cooperativa o sociedad capitalista?

    Debate sobre qué modelo societario es preferible para una empresa de nueva creación, contrastando la lógica del capital (SA/SL) con la lógica de las personas (cooperativa).

    50 min · 1 sesión · dos equipos grandes + jurado
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  • 02 Ejercicio

    Cinco proyectos, cinco formas jurídicas

    Asignar y justificar la forma jurídica adecuada (autónomo, SL, SA, cooperativa, SLU) a cinco proyectos hipotéticos con perfiles distintos.

    50 min · 1 sesión · parejas
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  • 03 Dinámica

    Mural PESTEL: el entorno que viene para el coche eléctrico

    Dinámica de mural colaborativo por factores para anticipar amenazas y oportunidades del entorno general en el sector de la automoción eléctrica.

    55 min · 1 sesión · seis estaciones rotativas + grupo clase
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  • 03 Ejercicio

    Las cinco fuerzas de Porter aplicadas a un gimnasio low cost

    Ejercicio guiado para puntuar y justificar las cinco fuerzas competitivas de un sector concreto y deducir su atractivo y la estrategia recomendable.

    50 min · 1 sesión · parejas + puesta en común
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  • 03 Caso

    La librería de barrio frente al e-commerce

    Construir un PESTEL y un DAFO completo para una librería independiente que afronta la presión de Amazon, y derivar una estrategia inicial.

    75 min · 1 sesión doble · grupos pequeños (3-4)
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  • 04 Dinámica

    Cuatro empresas, cuatro Business Model Canvas

    Construir el BMC de cuatro empresas reales muy diferentes y descubrir por inducción los patrones recurrentes (long tail, freemium, suscripción, marketplace).

    90 min · 2 sesiones · grupos pequeños (4-5)
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  • 04 Caso

    El pivote que salvó la empresa: tres giros de modelo de negocio

    Caso comparado de tres empresas que cambiaron radicalmente su modelo de negocio (Netflix, Nokia, Slack) para entender qué es un pivote y cuándo conviene.

    55 min · 1 sesión · grupos pequeños (3-4)
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  • 04 Proyecto

    Mini-proyecto: del Lean Canvas a la primera hipótesis validada

    Mini-proyecto en el que cada equipo formula su modelo de negocio en un Lean Canvas y diseña un experimento barato para validar la hipótesis más arriesgada.

    150 min · 3 sesiones · equipos de 3-4
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  • 05 Debate

    Debate: ¿la creatividad empresarial se aprende o se nace con ella?

    Debate sobre si la capacidad de innovar es un talento innato o una competencia entrenable, con implicaciones para la gestión de la innovación en la empresa.

    50 min · 1 sesión · dos equipos grandes + jurado
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  • 05 Ejercicio

    De la lluvia de ideas a la decisión: matriz impacto-esfuerzo

    Ejercicio de priorización en el que el alumnado puntúa ideas creativas según impacto y esfuerzo y las ordena con una matriz para elegir cuáles ejecutar.

    45 min · 1 sesión · grupos pequeños (3-4)
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  • 05 Dinámica

    Sesión SCAMPER: rediseña una app educativa

    Aplicar las técnicas de divergencia (brainwriting + SCAMPER) y convergencia (voto puntuado) para generar diez alternativas a una app educativa que no termina de funcionar.

    60 min · 1 sesión · grupos pequeños (4-5)
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  • 06 Dinámica

    Construir el buyer persona: dinámica de segmentación con tarjetas

    Dinámica para segmentar un mercado y construir buyer personas detalladas de un producto, descubriendo que no se vende a todos del mismo modo.

    55 min · 1 sesión · grupos pequeños (4-5)
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  • 06 Ejercicio

    Política de precios: elasticidad y decisión de rebajar o subir

    Ejercicio de cálculo de la elasticidad-precio de la demanda a partir de datos de ventas y decisión razonada sobre la política de precios óptima.

    50 min · 1 sesión · individual + puesta en común
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  • 06 Caso

    Lanzamos una pastelería sin gluten: marketing mix completo

    Diseñar las 4P de una pastelería especializada en repostería sin gluten que abrirá en una ciudad mediana, partiendo de un perfil de cliente concreto.

    75 min · 1 sesión doble · grupos pequeños (3-4)
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  • 07 Caso

    ¿Fabricar o comprar? El dilema de un fabricante de mochilas

    Caso de decisión make-or-buy en el que un fabricante valora externalizar un componente, combinando cálculo de costes y factores cualitativos.

    55 min · 1 sesión · grupos pequeños (3-4)
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  • 07 Proyecto

    Mini-proyecto: cronometrar y rediseñar un proceso real

    Mini-proyecto de mejora de procesos: el alumnado mapea, cronometra y rediseña un proceso real del instituto aplicando productividad y eliminación de despilfarros.

    100 min · 2 sesiones · equipos de 3-4
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  • 07 Ejercicio

    Dos planes de cocina: punto muerto y apalancamiento operativo

    Calcular el punto muerto de un restaurante en dos escenarios (cocina manual vs. cocina automatizada) y discutir las implicaciones del apalancamiento operativo.

    55 min · 1 sesión · individual + puesta en común en grupos pequeños
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  • 08 Caso

    Caso: por qué se va la gente — la rotación en una cadena de restaurantes

    Caso de análisis de la alta rotación de personal en hostelería: calcular el coste de rotación y proponer un plan de retención basado en la motivación.

    55 min · 1 sesión · grupos pequeños (3-4)
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  • 08 Debate

    Debate: ¿deberían las empresas obligar a volver a la oficina?

    Debate estructurado de aula sobre el regreso al trabajo presencial post-pandemia, con preparación previa, normas de réplica y rúbrica de evaluación de la argumentación.

    100 min · 2 sesiones (45 min preparación + 50 min debate + 5 min cierre) · dos equipos grandes de 8-12 personas + jurado opcional
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  • 08 Dinámica

    Dinámica de equipos: los roles de Belbin en acción

    Dinámica vivencial en la que el alumnado resuelve un reto en equipo y descubre los roles de Belbin observando cómo se reparten naturalmente las funciones.

    55 min · 1 sesión · equipos de 5-6
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  • 09 Caso

    Cómo financiar el crecimiento: el caso de una startup que debe elegir

    Caso de decisión de financiación en el que una startup compara préstamo bancario, business angel y crowdfunding según coste, control y riesgo.

    55 min · 1 sesión · grupos pequeños (3-4)
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  • 09 Debate

    Debate: ¿endeudarse para crecer o crecer con recursos propios?

    Debate sobre la conveniencia del apalancamiento financiero, contrastando la lógica de crecer con deuda frente a la prudencia de la autofinanciación.

    50 min · 1 sesión · dos equipos grandes + jurado
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  • 09 Ejercicio

    Tres inversiones, una sola decisión: VAN, TIR y PayBack

    Comparar tres alternativas de inversión con perfiles de flujos distintos y decidir cuál ejecutar aplicando los tres criterios financieros estándar.

    55 min · 1 sesión · individual + corrección en parejas
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  • 10 Ejercicio

    Construir el balance y la cuenta de resultados de Tallers Aragó

    A partir de un listado desordenado de cuentas y operaciones, construir el balance al cierre y la cuenta de pérdidas y ganancias de un taller mecánico ficticio.

    70 min · 1 sesión doble · individual
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  • 10 Dinámica

    Dinámica de la partida doble: el balance humano

    Dinámica vivencial en la que el alumnado representa físicamente cuentas y asientos para interiorizar la partida doble y el equilibrio del balance.

    50 min · 1 sesión · grupo clase + roles individuales
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  • 10 Proyecto

    Mini-proyecto: lleva la contabilidad de un mes de tu negocio

    Mini-proyecto en el que cada equipo inventa un pequeño negocio, registra un mes de operaciones y elabora su balance y cuenta de resultados.

    100 min · 2 sesiones · equipos de 3-4
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  • 11 Debate

    Debate: ¿manda el beneficio o la sostenibilidad? La empresa ante sus cuentas

    Debate sobre si la empresa debe priorizar maximizar el beneficio para sus accionistas o equilibrarlo con criterios sociales y ambientales (stakeholders).

    50 min · 1 sesión · dos equipos grandes + jurado
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  • 11 Ejercicio

    Diagnóstico financiero: ratios y fondo de maniobra de dos empresas

    Ejercicio de cálculo e interpretación de ratios de liquidez, endeudamiento y rentabilidad, además del fondo de maniobra, comparando dos empresas del mismo sector.

    55 min · 1 sesión · individual + puesta en común
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  • 11 Caso

    Radiografía financiera de Inditex

    Análisis guiado de las cuentas anuales publicadas de Inditex: fondo de maniobra, ratios principales, rentabilidad económica y financiera. Comparación con el sector.

    75 min · 1 sesión doble · parejas
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  • 12 Debate

    Debate: ¿sirve de algo el plan de empresa o es papel mojado?

    Debate sobre la utilidad real del plan de empresa frente a la metodología lean, contrastando planificar antes de actuar con experimentar y ajustar sobre la marcha.

    50 min · 1 sesión · dos equipos grandes + jurado
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  • 12 Dinámica

    Prototipado rápido en papel: del concepto al storyboard en una sesión

    Dinámica de prototipado de baja fidelidad para convertir una idea de producto o servicio en un prototipo de papel testeable con usuarios reales.

    55 min · 1 sesión · equipos de 3-4
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  • 12 Proyecto

    Elevator pitch del proyecto capstone con feedback de pares

    Cada equipo presenta su proyecto en 60 segundos a un jurado rotativo de compañeros y recibe feedback estructurado en cuatro dimensiones.

    100 min · 2 sesiones (40 min preparación + 50 min pitches + 10 min cierre) · equipos del proyecto capstone (3-5 personas cada uno)
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Las actividades están pensadas para sesiones de 50-90 minutos. Se pueden adaptar a clase entera, grupos pequeños o trabajo individual según el contexto. Si las usáis con vuestro alumnado y descubrís ajustes que funcionan mejor, escribidnos a hola@profedeeconomia.es.